音效素材业界

纳德拉:动视暴雪收购案无需让步就可通过监管

以 687 亿美元(约合人民币 4364 亿元)的天价,微软上月宣布收购动视暴雪震惊了整个游戏行业。自消息曝光以来,很多玩家、媒体、同行都在质疑监管机构是否会同意批准这项大规模交易,因为这将使微软控制《使命召唤》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等流行 IP 的专营权。

目前联邦贸易委员会(FTC)已经对这项收购进行了审查,不过微软掌门人萨提亚·纳德拉(Satya NaDELLa)认为该公司不需要做出让步就能通过这项交易。纳德拉在接受《Financial Times》采访后,该媒体写道

纳德拉认为,微软应该不需要做出任何正式的让步来赢得监管部门对该交易的批准,因为它仍然太小,不会产生反竞争的影响。

他说道:“不管怎么说,现在所讨论的所有分析都需要建立在 1 个出发点上:‘我们现在谈论的是什么类别,是什么结构?’。即便这次收购之后,我们最多也只是第三名,而且占有率也不高。在高度分散的游戏行业里,我们只是一个小角色”。

目前,市场是分散的,从索尼到EA都有很多玩家。以下是一些最大的游戏公司和它们的市场价值。

EA:370亿美元

Take-Two Interactive:250亿美元,与Zynga合作。

Bandai Namco:150亿美元

Embracer 集团:150亿美元

Ubisoft:70亿美元

Konami:60亿美元

Square Enix:60亿美元

Capcom:50亿美元

Sega:40亿美元

即使微软要收购其他公司,也会有很多出版商来挑战它在这个领域的主导地位。现在,索尼的PlayStation部门在所有游戏主机制造商中创造了最多的收入。根据GameSpot的一份新报告,PlayStation在2021年带来了248.7亿美元的收入,而Xbox为162.8亿美元。


注:资源为互联网收集,仅供学习与参考,请勿用于商业用途,如有疑问请联系人工客服QQ:9616463

相关阅读

热文排行

点击查看更多内容
全站导航

音效

教程

资讯

美图